
GAMER KAZETARI: TALLER DEL PERIODISTA DE VIDEOJUEGOS
- Dirigido a: Adolescentes y jóvenes entre 14 y 26 años.
- Realizado con: Ikasplay y Asmoz Fundazioa
- Financiado por: Departamento de Cultura y Política Lingüística del Gobierno Vasco
- Año: 2022
PROYECTO
El núcleo de este proyecto es ofrecer una serie de vídeotutoriales con las de comunicación necesarias para adentrarse en un género concreto de periodismo digital en euskera. En concreto, el objetivo es que adolescentes y jóvenes de entre 14 y 26 años tengan directrices sobre el periodismo de los videojuegos. Para ello, el proyecto ofrece estrategias de comunicación para trabajar los diferentes géneros periodísticos relacionados con los videojuegos: noticias, reportajes, análisis y entrevistas.
OBJETIVOS
Objetivo general:
- El objetivo principal del proyecto es fomentar que adolescentes y jóvenes de entre 14 y 26 años creen contenidos digitales en euskera, tomando como punto de partida el periodismo especializado en videojuegos.
Objetivos específicos:
- Ofrecer estrategias de comunicación para trabajar los distintos géneros periodísticos relacionados con los videojuegos: noticias, reportajes, análisis y entrevistas.
- Proporcionar orientaciones teóricas y técnicas para crear piezas periodísticas en distintos formatos: escritos, pódcast, video-pódcast, vídeos y emisiones en directo (streaming).
- Trabajar las competencias digitales blandas, que deben adaptarse según el formato y canal, o según el público al que nos dirigimos: lenguaje, tono, lenguaje corporal, gestión del tiempo, procedimientos para la colaboración entre creadores…
- Aplicar los conocimientos adquiridos sobre creación de contenidos a otros temas que puedan resultar atractivos para adolescentes y jóvenes: cine, deportes, música…
- Tomando como base el periodismo ciudadano, incentivar a adolescentes y jóvenes a desarrollar una trayectoria profesional en el ámbito periodístico.
- Fomentar la creatividad en euskera y crear contenidos especializados en euskera que sean gratuitos y útiles en Internet, impulsando así la divulgación en euskera.
RESULTADOS
Según los datos, un amplio porcentaje de jóvenes realiza un consumo elevado de Internet y redes sociales. Del mismo modo, los videojuegos son un objeto de consumo de ocio importante para adolescentes y jóvenes, por lo que se trata de un tema que despierta mucho interés entre ellos.
Sin embargo, la mayoría de los contenidos que consumen en Internet están en castellano o en otros idiomas.
Con el objetivo de ayudar a cubrir esta carencia y de impulsar la creación de nuevos contenidos digitales en euskera, hemos desarrollado una serie de video-tutoriales que explican los pasos y ofrecen indicaciones para realizar periodismo multimedia en euskera relacionado con los videojuegos. Los vídeos que hemos creado explican cómo iniciarse y profundizar en este tipo de periodismo, trabajando los géneros más habituales dentro de esta especialización: la noticia, el reportaje, el análisis y la entrevista.